La investigación cualitativa se caracteriza por comprender el significado
de la multiplicidad de realidades por parte de los sujetos que las viven e
interpretan. Este cometido ha dado lugar al surgimiento de métodos de
investigación con elementos comunes y distintivos, cuya selección y combinación
por parte de los investigadores dependen de la realidad que se desee
comprender. En lo que respecta a las realidades educativas, particularmente al
mundo virtual, Rodríguez Gómez y Valldeoriola Roquet (s.f.) exponen algunos métodos que
en su opinión son los más adecuados: etnografía, estudio de caso, teoría
fundamentada, investigación-acción, e investigación basada en el diseño.
El argumento que insiste en la necesidad de usar métodos cualitativos por la
necesidad de indagar las realidades educativas desde su condición natural, podría
suponer que éstas son fieles reproducciones de contextos sociales, sin tener en
cuenta el carácter teleológico del currículo, de las instituciones educativas, y
de los procesos de enseñanza-aprendizaje. Este carácter conlleva una dialéctica
constante entre la reprodución y cambio de los participantes y sus realidades escolarizadas.
La educación, el entrenamiento y el aprendizaje suponen fundamentalente la
creación de las condiciones más adecuadas para lograr el desarrollo individual,
grupal e institucional, con cierto grado de acuerdo a unas intensiones
pretendidas más o menos claras (i.e. políticas institucionales, objetivos
curriculares e instruccionales). Así, es más sobrio hablar condiciones naturalmente
diseñadas.
Por ejemplo, si nos interesa explorar e identificar los factores que surgen
durante los procesos de colaboración, y que están relacionados a la efectividad
de los grupos virtuales de aprendizaje desde la perspectiva de la carga
cognitiva (Sweller, Ayres, &
Kalyuga, 2011) y la regulación
socialmente compartida (Järvelä & Hadwin, 2013), parece razonable echar mano
de la investigación basada en el diseño. Sobre este método, uno de sus defensores
ha dicho que “prototypically, design experiments entail both “engineering”
particular forms of learning and systematically studying those forms of
learning within the context defined by the means of supporting them. This
designed context is subject to test and revision, and the successive iterations
that result play a role similar to that of systematic variation in experiment” (Cobb, Confrey, diSessa,
Lehrer, & Schauble, 2003, p. 9). El diseño de este tipo de
investigación puede combinar la experimentación y el análisis de los contenidos
de interacciones, de los artefactos, y productos individual y colaborativo. De
esta manera, tendremos resultados más claros para nuestro interés investigativo
partiendo del supuesto fundamental e ineludible de conocer las realidades
educativas naturalmente diseñadas.
Referencias:
Cobb,
Paul, Confrey, Jere, diSessa, Andrea, Lehrer, Richard, & Schauble, Leona.
(2003). Design experiments in educational research. Educational Researcher, 32(1), 9-13. doi:10.3102/0013189x032001009
Järvelä, Sanna, & Hadwin, Allyson F. (2013). New
frontiers: Regulating learning in CSCL. Educational
Psychologist, 48(1), 25-39. doi:10.1080/00461520.2012.748006
Rodríguez Gómez, David, & Valldeoriola Roquet,
Jordi. (s.f.). Metodología de la
investigación. Universitat Oberta de Catalunya. Cataluña. Retrieved from http://www.zanadoria.com/syllabi/m1019/mat_cast-nodef/PID_00148556-1.pdf
Sweller, John, Ayres, Paul, & Kalyuga, Slava.
(2011). Cognitive load theory. New
York: Springer.
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